Itinéraire personnel
 

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Compétences du domaine mathématique

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0 -activités et jeux de logique mathématique
1-0 -Composer, écrire une somme, rendre la monnaie..
1-1 -Monnaie: la compter, faire l'appoint, la rendre- cinq logiciels pour apprendre.
1-2 -Apprendre à remplir un chèque.
2 -numération: les entiers
3 - numération: les nombres décimaux
4 - calcul mental - tables
5 -calcul- opérations
6 -fractions - notion d'échelle
7 -proportions - pourcentages
8 -heure -durée -distance - vitesse
9 -périmètre - surface - volume
10 - Tableaux de conversion: mesures longueur, surface,
volume, capacité, masse, temps (secondes, minutes, heures)
                - Tableaux de numération: nombres entiers, nombres décimaux.
11 -représentation-géométrie
12 -résolution de problèmes
13 -Construire diagrammes, tableau, graphiques
14 -tableaux utiles

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Merci aux sites Matou matheux, Pépit, Primaths, Mathenpoche...pour les emprunts à leur excellent travail.



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